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シナリオの減量をするには
(シナリオ製作)
まず、不要なファイルを消去します。
大まかに言って、以下の拡張子のファイル以外は
基本的にCWの動作に不要な(CWでサポートされていない形式の)ファイルです。
(隠しファイルで気が付きにくい「Thumbs.db」に注意。
詳細は関連リンク内のQ&A記事を参照のこと。)
「*.wid」「*.wsm」「*.bmp」「*.jpg」「*.wav」「*.mid」「*.jpy」「*.txt」
ついで、実際にシナリオで使われていないファイルを撤去します。
エディタで確認を取りながら掃除していきましょう。
関連リンクの「SceChk」などのツールの検索結果も
参考にするといいでしょう。
次いで、メニューカードの画像の設定についても確認しましょう。
エリアで用いられるカードの画像には、「<イメージ格納>」と
「ファイル名指定」の2種類の設定があります。前者を選ぶと、
画像のデータがメニューカードに取り込まれます。
後者の場合、カードに画像データを取り込まないので
同じ画像を多くのメニューカードにて使う場合には
かなりの容量削減が見込めます。
自分のシナリオでこういった減量が出来るかについても
「SceChk」にて検索できます。ぜひ確認しましょう。
最後に、素材の減量を行います。
(素材の改変が許可されていることが前提です。
「減量のための改変」を禁じている場合もありますので
確認した上で行いましょう。)
bmpファイルの色数を減らす場合、「最適Bitmap」や「Padie」などのツールが便利です。
たいていの場合は256色までの範囲で問題なく使えるはずです。
(よく見落とされますが、キャストカード/アイテムカード/
スキルカード/召喚中カード/情報カードの各カードに埋め込まれた
画像についても同様に減量出来ないかを確かめましょう。)
また、jpegファイルの圧縮も見直してみましょう。
基本的に圧縮率を高くするほどサイズが小さくなりますが、
画質は悪くなるのでご注意を。
midiファイルも「SMFパック」などのツールで減量可能です。
さらにwaveについてもサウンドレコーダーで開いて保存する際に
サンプリングレートを下げたりステレオをモノラルに変更したり、
「GSM 6.10」などの圧縮形式で保存しなおすことで
音質と引き換えに軽量化が出来ます。適宜設定をいじって
満足の行くものを探してみてください。
注意:圧縮形式は古いWindowsの場合に
対応していないものもありますので、注意が必要です。
関連リンク
http://nanashino.s11.xrea.com/untitled/QnA/05_016.html
CardWirth Q&A「Thumbs.DBって何ですか?」

http://www.ask.sakura.ne.jp/Network/KnowledgeNet/ziten.cgi?action=view&data=6
KnowledgeNetowork記事「シナリオの減量大作戦」

http://www5.ocn.ne.jp/~minute/
Labyrinthine Code(minutes さん)
「Software」の項より「SceChk」の入手ができます。

http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se094135.html
「最適Bitmap」の入手先です(Vector)

http://hp.vector.co.jp/authors/VA013060/software/
多摩川ソフトウェア工房(源五郎 さん)
「Padie」の入手先です。

http://www.smfknife.com/smfp/
須釜俊一ソフトウェア(須釜俊一 さん)
「SMFパック」の入手先です。

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